PORTAFOLIO Chile País de Diseño

Alumnos curso 3DsMax Iniciado

Profesor: Gonzalo Saíz

Este curso fue desarrollado durante el mes de mayo pasado en la Casa Chilepd. A este curso del software de Autodesk, del cual Chilepd es Authorized Training Center, asistieron alumnos sin ningún conocimiento previo. Se trató de un equipo de distintas áreas, estudiantes, recién egresados e incluso dos suboficiales de Carabineros.

El taller de 3DsMax en Chile País de Diseño se plantea como un taller de investigación y desarrollo de conocimientos, en donde el profesor es el guía de los conocimientos, pero los alumnos también son protagonistas.

Este taller se enfocó en el desarrollo de espacios interiores y de productos, ya que sus necesidades estaban vinculadas en esta área del diseño.

Comenzamos el taller introduciéndonos en las herramientas básicas de iluminación como por ejemplo distintos tipos de luces como “omni” “direct” y “target” y sus diferentes usos como simulaciones de luz del sol y proyecciones de sombra; también vimos las herramientas de modelado de curvas libres, las cuales permiten crear formas libres básicas.

En el tema de los materiales vimos la capacidad de reflejo de los objetos “Raytrace”, la cual permite hacer desde un espejo a un suave reflejo de un piso de piedra pulido.

Otro importante aspecto del taller es el desarrollo de estudios conceptuales y usar 3DsMax como una herramienta de apoyo al diseño, mas que como una simple manera de representar. De esta manera podemos utilizar el programa como una manera de generar posibilidades de diseño, experimentar y probar. Esto se torna muy importante en la conversación con el cliente en donde él puede ver las distintas posibilidades de su proyecto, corregirlo y desarrollarlo según sus objetivos preliminares.

El taller desarrolló habilidades de investigación en donde el alumno busca los contenidos que son más relevantes para su desempeño laboral, siempre asistido por el profesor, el cual torna estos conocimiento para la totalidad del grupo de trabajo.


Alumno con 8 horas de estudio en laboratorio de practica, estudio de transparencia y reflejos con “Raytrace” y motor de render “ScanLine” (por defecto en 3dMax)

 

Alumnos con 24 horas de trabajo en laboratorio, desarrollo completo de materiales, iluminación, sombras y reflejos.

En estos ejercicios buscan que el alumno sea capas de descubrir y aprender bajo la ayuda del profesor guia, la mejor manera de producir una imagen digital, basada en la experimentación personal y en la observación del ejercicio mostrado por el profesor.

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